專屬技能
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實用分析
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傷害移轉
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15秒內將30%的傷害轉到寵物身上,和其他技能的搭配來看,這招純粹只屬於保命技,畢竟3分鐘的冷卻時間有點長,不可能用作坦怪之用。
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狂暴荊棘
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森林牧者少數AE技能,可惜的是它是地屬性傷害,吃的是魔法攻擊強度,如果專走近戰路子的森林牧者,這招可以說是廢了一半。加上它的範圍太小,施法需要2秒,耗魔也不低於是又廢了另外一半……
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召回寵物
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將你的寵物收回來。注意!不會回收你付出的法力喔!
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能量吸取
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看它5分鐘的CD,這應該就是森林牧者的「大絕」,,不過怎麼看都不太像,降低10%「物理」傷害。在某些王狂暴的時候,也許可以發揮出一些作用。嗯,也許…
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棘刺藤蔓
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物理系的持續傷害,每用一次會跳四次傷害,每次跳出來的數字都會比上一次高。而且這一招可以被物理傷害力強化,撐高傷害屬性,這一招的威力也會跟著變強,瞬間施法算是相當好用的傷害技,所以我給這一招第三名傷害技的評價!
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精靈祈福
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治療寵物的手段。這招是引導型法術,除了不能在施法時做其他事,甚至被攻擊都不行,實用性真的不高。
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行動制約
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點滿之後變成長達9秒的控場技,雖然具有45秒的冷卻時間,但是它的價值不能光從這裡去判斷,配合寵物的纏鬥還有放逐,森林牧者足以擠身單體控場職業的行列。
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靈魂衝擊
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以寵物30%的生命力,去換來一次頗具威力的單體傷害。聽起來划算,不過問題相同,這招屬於地屬性傷害,近戰系的森林牧者無法在這招上取得太大的成就。這招的另一個隱憂,就是過短的施法距離還有6秒的冷卻時間。不過相對來說,這一招可是想走法術途徑的森林牧者,能拿來作為主力的傷害技!
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雙手持武精修
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可以裝備雙手劍和雙手斧!對森林牧者來說,許多以百分比來計算的招式,有這招真是太好了!
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自然血緣
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被動技,提高寵物的血量。聽起來很不錯,但是在單練的時候寵物不太需要強調防禦的部份。所以這招發揮作用還是在後期的副本。嗯……我還是會把這招留在刷滿TP的時候再點。
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放逐
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強力的單體控場技能,點到50級的時候,有長達20秒的效果時間,而且不用擔心控場會被傷害破壞,在同時需要AE和控場的地方相當實用。
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活力沸騰
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增加蓄力斬和木靈之力的效用,使用這兩招攻擊的時候,會回復少許的生命值……有總比沒有好,這個回復是定值,不會被補血屬性強化。
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肌力爆發
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提升寵物的魔法攻擊強度和物理攻擊強度,長達30秒,這對練功的時候幫助不小。因此這一招可以考慮優先投入部份點數,但是不要太多,大約是維持比目前職業等級低10就足夠。
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精靈的引導
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利用寵物的招式來回魔,雖然1分鐘裡只有15秒,但是有總比沒有好!使用的小技巧,在寵物招式的冷卻時間快結束的時候使用,有時候可以多回一次法力。切記這招也不要投入太多點數,維持比目前職業等級低10就足夠。
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十字斬
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傷害量中等,有6秒冷卻,範圍中等,耗魔偏高。雖然是不起眼的AE技能,不過卻是森林牧者唯一的物理AE技能……至於要不要點高,則因各人的練法不同而有異。
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